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mugenのキャラを改変してる物です バグの報告や要望などありましたらこちらまで~ リンクは御自由にどぞ~

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特殊当身

これ何かよくワカランのお(´・ω・`)
fall.damageを-999999999999999999999999にすると雛子即死るのに-99999999999999999999999(左のより9が一つ少ない)とか-2147483647にすると全く効かなくなるんだが・・・
このダメージ数値もただ適当に並べてるだけじゃダメなのか
掲載用203r
ただ条件次第?で耐性付いて特殊当身でも全く倒せなくなるみたいだけど
掲載用204r
しかし雛子も凄い耐性高いよね 雛子は特殊当身以外で即死るんか?

Comment

 

fall.damageでは試してないけど
オーバーフローの対策として防御力を異常なほど高い値にするとdamage=2147483648の攻撃を受けても普通に耐えたりします

でもdamage=9999...と大きくすると異常防御でも大ダメージを受けたりとオーバーフローでも差があるようす

細かく調べてないから確かではないけど実験したときはそうだった
  • posted by 熄癈人 
  • URL 
  • 2009.09/10 11:54分 
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  • [Res]

 

こう言うことかな?

雛子がとある条件可で防御面が異常になって
-99999999999999999999999ダメージだと、ダメージが通らずにピンピン、だけどもう一桁足すと、理由は分からないけど防御貫通して死ぬ

某ストライダーの生き残りにも似た事をやったら死ななかったので・・・
  • posted by Chronos 
  • URL 
  • 2009.09/10 14:46分 
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  • [Res]

 

>>熄癈人氏
あとこれ相手のディフェンス値によってはマイナスオーバーフローじゃないとダメなんだっけ
ということはこれ最適なオーバーフローの数値を探し出さなければいけないって事なのか・・(´・ω・`)
ライフの値もやたら大きくするといきなりmugen落ちたりするし、何かこの辺の数字関係は色々あるねぇ

>>Chronos氏
いや、耐性が付く(雛子の内部に詳しくないので条件とかどうなってるのかよくワカンナイけど)と100%死ななくなるね(´・ω・`) でも開幕から↑の技をいきなりぶっぱすると即死る(ちなみに落下ね) ただこの時のダメージを変えると上記の通り倒せなくなったりするんだよね。 まぁ俺の特殊当身が不完全なのかもしれないけど・・・orz
  • posted by Remi 
  • URL 
  • 2009.09/10 23:31分 
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